流式播放示例

功能说明

本示例演示如何使用 app_player 组件的流式播放接口来播放 PCM 音频数据。

流式播放接口允许应用程序逐块写入音频数据,适用于以下场景:

  • 实时音频合成(如 TTS 语音合成)

  • 网络音频流播放

  • 需要边生成边播放的应用

核心 API

// 1. 开始流式播放(指定音频格式)
app_player_play_stream(player, sample_rate, channels, bits);

// 2. 写入 PCM 数据(可多次调用)
app_player_write_stream(player, data, size, timeout_ms);

// 3. 结束流式播放(通知数据写入完毕)
app_player_finish_stream(player);

完整流程

// 初始化
app_player_config_t config = { .pa_ctrl_callback = pa_ctrl_callback };
app_player_init(&config);

// 创建播放器
app_player_t *player = app_player_create("stream_demo");
app_player_register_callback(player, event_callback, NULL);

// 流式播放
app_player_play_stream(player, 16000, 1, 16);   // 开始:16kHz, 单声道, 16位
app_player_write_stream(player, pcm_data, size, 1000);  // 写入数据
app_player_finish_stream(player);               // 结束

// 清理
app_player_destroy(player);

支持的音频格式

参数

支持值

采样率

8000, 16000, 44100, 48000 Hz

声道数

1(单声道), 2(立体声)

位深度

8, 16, 24, 32 bits

编译

重要提示:在编译前,请先确认您使用的开发板型号。SDK 目前支持以下开发板:

  • arcs_evb - ARCS EVB 评估板

  • arcs_mini - ARCS Mini 开发板

根据您的开发板型号,选择对应的编译命令:

在示例目录下执行编译:

# 使用 arcs_evb 开发板
./build.sh -C -DBOARD=arcs_evb

# 或使用 arcs_mini 开发板
./build.sh -C -DBOARD=arcs_mini

Note

如果在 SDK 根目录执行,需要指定示例路径:

# 使用 arcs_evb 开发板
./build.sh -C -S samples/<示例路径> -DBOARD=arcs_evb

# 或使用 arcs_mini 开发板
./build.sh -C -S samples/<示例路径> -DBOARD=arcs_mini

Note

确保已安装对应的工具链。

烧录运行

编译完成后,使用 SDK tools 目录下的 cskburn 工具烧录固件:

./tools/burn/cskburn -s /dev/ttyUSB0 -b 3000000 0x0 build/arcs.bin -C arcs

Note

烧录参数说明

  • -s /dev/ttyUSB0:串口设备路径,需要根据实际情况修改 - Linux 系统:通常是 /dev/ttyUSB0/dev/ttyACM0 - 可通过 ls /dev/tty* 命令查看可用串口设备 - 不同开发板或 USB 转串口芯片可能使用不同的设备名

  • -b 3000000:烧录波特率(3Mbps)

  • 0x0:烧录起始地址

  • build/arcs.bin:编译生成的固件路径

  • -C arcs:芯片类型

注意事项

  • 确保开发板已正确连接到电脑

  • 如果无法识别串口设备,请检查 USB 连接线是否正常,或尝试其他 USB 端口

注意事项

  1. 必须先调用 app_player_play_stream() 开启流式播放模式

  2. 数据写入时需注意超时设置,避免阻塞过长

  3. 调用 app_player_finish_stream() 后会自动播放完剩余缓冲区数据

  4. 可通过事件回调监听 APP_PLAYER_EVENT_COMPLETED 获知播放完成