app_player 内存音频播放示例
源码位置: samples/media/app_player/mem_audio 查看源码
功能说明
演示如何使用 app_player 组件通过 mem:// 协议播放存储在 Flash 内存中的音频文件,包括基本的播放、暂停、恢复和停止控制。
硬件连接
PA(功放)使能引脚由板级 pinmux.h 的 PA_EN_PIN 提供,各板型不同:
板型 |
PA_EN_PIN |
备注 |
|---|---|---|
arcs_evb |
PA27 |
— |
venusa_rd_evb |
PA00 |
需将 J53 跳线拨到 PA_EN 位置 |
venusa_rd_evb 注意:J53 是 2×3 三选一跳线,PA00 可选
PA_EN/ 摄像头PWDN/LCD_RST。跳线不在 PA_EN 位置时功放无法使能, 代码正确也不会有声音。详见boards/venusa_rd_evb/README.md。
示例步骤
将音频文件预先烧录到 Flash 指定地址(默认
0x30100000)初始化
app_player模块并配置 PA 控制回调创建播放器实例并注册事件回调
构造
mem://协议 URL 指定音频数据地址和大小播放内存中的音频数据
演示暂停、恢复、停止等控制操作
编译
重要提示:编译前需要先确认当前示例支持的目标板型,然后将板型标识传给 -DBOARD。请按以下方式选择:
确认示例限制:查看当前示例
README中的硬件连接和注意事项,确认是否限定板型。参考示例配置:查看相关示例目录下的
sample.yaml,确认支持的板型。填写板型标识:SDK 内置板型的标识为
boards/下的目录名。例如实际使用的板型目录为boards/<板型名称>/,则编译参数填写为-DBOARD=<板型名称>。
在 SDK 根目录执行编译,并将命令中的 <示例路径> 和 <板型名称> 替换为实际值。
Linux 使用 build.sh:
# 通用命令
./build.sh -C -S samples/<示例路径> -DBOARD=<板型名称>
# 示例:使用 arcs_evb 开发板
./build.sh -C -S samples/<示例路径> -DBOARD=arcs_evb
Windows PowerShell 使用 build.ps1:
# 通用命令
.\build.ps1 -C -S samples/<示例路径> -DBOARD=<板型名称>
# 示例:使用 arcs_evb 开发板
.\build.ps1 -C -S samples/<示例路径> -DBOARD=arcs_evb
Note
确保已安装对应平台的工具链和 ListenAI 开发工具包。Windows 环境请先执行 .\env.ps1 或直接使用 .\build.ps1 自动加载环境。
注意事项:-DBOARD 填写的是板型标识,不是芯片系列名称。如果示例有板型专用配置或额外编译参数,以示例 README 中的说明为准。
烧录
编译完成后,使用 SDK tools/burn 目录下的 cskburn 工具烧录固件。请先根据目标板型和当前示例确定芯片系列、串口设备、烧录地址和固件路径。
Linux:
# 通用命令
./tools/burn/cskburn -C <芯片系列> -s <串口设备> -b 3000000 <烧录地址> <固件路径>
# 示例:使用 arcs_evb 开发板
./tools/burn/cskburn -s /dev/ttyUSB0 -b 3000000 0x0 build/arcs.bin -C arcs
Windows PowerShell:
# 通用命令
.\tools\burn\cskburn.exe -C <芯片系列> -s <串口号> -b 3000000 <烧录地址> <固件路径>
# 示例:使用 arcs_evb 开发板
.\tools\burn\cskburn.exe -C arcs -s COM7 -b 3000000 0x0 .\build\arcs.bin
Note
烧录参数说明:
-s /dev/ttyUSB0/-s COM7:串口设备路径,需要根据实际情况修改 - Linux 系统:通常是/dev/ttyUSB0或/dev/ttyACM0- 可通过ls /dev/tty*命令查看可用串口设备 - Windows 系统:通常是COM7、COM8等,可在“设备管理器”的“端口”中查看 - 不同开发板或 USB 转串口芯片可能使用不同的设备名-b 3000000:烧录波特率(3Mbps)0x0:烧录起始地址build/arcs.bin/.\build\arcs.bin:编译生成的固件路径-C arcs:芯片类型
注意事项:
确保开发板已正确连接到电脑
如果无法识别串口设备,请检查 USB 连接线是否正常,或尝试其他 USB 端口
预期输出
=== Memory Audio Playback Sample ===
Audio Flash Address: 0x30100000
Audio Data Size: 8192 bytes
PA OFF
Memory URL: mem://addr=806355570size=8192
=== Scenario 1: Play memory audio ===
Playing audio from memory...
PA ON
Player prepared
Player playing
=== Scenario 2: Pause playback ===
Audio paused
Player paused
=== Scenario 3: Resume playback ===
Audio resumed
Player playing
=== Scenario 4: Stop playback ===
Audio stopped
Player stopped
PA OFF
=== Sample completed ===
核心 API
API |
说明 |
|---|---|
|
初始化 app_player 模块 |
|
创建播放器实例 |
|
注册播放事件回调函数 |
|
播放指定 URL 的音频(支持 |
|
暂停播放 |
|
恢复播放 |
|
停止播放(同步接口) |
|
销毁播放器实例 |
关键代码
/* 构造 mem:// URL */
char mem_url[64];
snprintf(mem_url, sizeof(mem_url), "mem://addr=%usize=%u",
AUDIO_FLASH_ADDR, AUDIO_DATA_SIZE);
/* 初始化播放器 */
app_player_config_t config = { .pa_ctrl_callback = pa_control_callback };
app_player_init(&config);
/* 创建播放器并播放 */
app_player_t *player = app_player_create("mem_demo");
app_player_register_callback(player, player_event_callback, NULL);
app_player_play(player, mem_url);
注意事项
地址对齐: Flash 地址
AUDIO_FLASH_ADDR必须与烧录工具的地址一致文件大小:
AUDIO_DATA_SIZE必须设置为实际文件大小,否则可能导致播放失败分区冲突: 确保音频存储地址不与固件或其他数据的 Flash 分区冲突
音频格式: 支持 MP3、WAV、PCM;HLS/TS 场景仅覆盖 MP3 音频子流。推荐 16kHz、16bit、单声道
PA 回调必填:
app_player_init()时必须提供pa_ctrl_callback,用于控制功放开关