代码重定位示例
源码位置: samples/subsys/linker_script/code_relocate 查看源码
功能说明
演示如何使用 listenai_code_relocate() CMake API 将代码从 Flash 重定位到 SRAM 执行,降低中断响应延迟。支持按文件、按段名、按库三种重定位方式。
硬件连接
无需外部连接,本示例仅演示链接脚本特性;运行结果通过开发板板载烧录/日志接口输出。
示例内容
在 CMakeLists.txt 中声明按段名重定位:将
.text.irq_handler段搬入 SRAM在 C 代码中使用
__attribute__((section()))将函数放入指定段运行时打印函数地址,对比 Flash 函数和 SRAM 函数的地址差异
编译
重要提示:编译前需要先确认当前示例支持的目标板型,然后将板型标识传给 -DBOARD。请按以下方式选择:
确认示例限制:查看当前示例
README中的硬件连接和注意事项,确认是否限定板型。参考示例配置:查看相关示例目录下的
sample.yaml,确认支持的板型。填写板型标识:SDK 内置板型的标识为
boards/下的目录名。例如实际使用的板型目录为boards/<板型名称>/,则编译参数填写为-DBOARD=<板型名称>。
在 SDK 根目录执行编译,并将命令中的 <示例路径> 和 <板型名称> 替换为实际值。
Linux 使用 build.sh:
# 通用命令
./build.sh -C -S samples/<示例路径> -DBOARD=<板型名称>
# 示例:使用 arcs_evb 开发板
./build.sh -C -S samples/<示例路径> -DBOARD=arcs_evb
Windows PowerShell 使用 build.ps1:
# 通用命令
.\build.ps1 -C -S samples/<示例路径> -DBOARD=<板型名称>
# 示例:使用 arcs_evb 开发板
.\build.ps1 -C -S samples/<示例路径> -DBOARD=arcs_evb
Note
确保已安装对应平台的工具链和 ListenAI 开发工具包。Windows 环境请先执行 .\env.ps1 或直接使用 .\build.ps1 自动加载环境。
注意事项:-DBOARD 填写的是板型标识,不是芯片系列名称。如果示例有板型专用配置或额外编译参数,以示例 README 中的说明为准。
烧录
编译完成后,使用 SDK tools/burn 目录下的 cskburn 工具烧录固件。请先根据目标板型和当前示例确定芯片系列、串口设备、烧录地址和固件路径。
Linux:
# 通用命令
./tools/burn/cskburn -C <芯片系列> -s <串口设备> -b 3000000 <烧录地址> <固件路径>
# 示例:使用 arcs_evb 开发板
./tools/burn/cskburn -s /dev/ttyUSB0 -b 3000000 0x0 build/arcs.bin -C arcs
Windows PowerShell:
# 通用命令
.\tools\burn\cskburn.exe -C <芯片系列> -s <串口号> -b 3000000 <烧录地址> <固件路径>
# 示例:使用 arcs_evb 开发板
.\tools\burn\cskburn.exe -C arcs -s COM7 -b 3000000 0x0 .\build\arcs.bin
Note
烧录参数说明:
-s /dev/ttyUSB0/-s COM7:串口设备路径,需要根据实际情况修改 - Linux 系统:通常是/dev/ttyUSB0或/dev/ttyACM0- 可通过ls /dev/tty*命令查看可用串口设备 - Windows 系统:通常是COM7、COM8等,可在“设备管理器”的“端口”中查看 - 不同开发板或 USB 转串口芯片可能使用不同的设备名-b 3000000:烧录波特率(3Mbps)0x0:烧录起始地址build/arcs.bin/.\build\arcs.bin:编译生成的固件路径-C arcs:芯片类型
注意事项:
确保开发板已正确连接到电脑
如果无法识别串口设备,请检查 USB 连接线是否正常,或尝试其他 USB 端口
预期输出
[I][relocate] === Code Relocate Demo ===
[I][relocate] normal_function addr: 0x... (Flash/XIP)
[I][relocate] simulated_irq_handler addr: 0x... (SRAM)
[I][relocate] IRQ handler executed successfully from SRAM
具体地址随板型内存布局变化,以构建产物中的 map/lst 文件为准。重定位函数必须位于 SRAM 地址区域,并与普通 Flash/XIP 函数处于不同的地址区域。
核心 API
API |
说明 |
|---|---|
|
按源文件重定位代码和数据 |
|
按输入段名重定位指定内容 |
|
按 CMake 库 target 重定位整个库 |
关键代码
CMakeLists.txt 中声明重定位(无需修改 C 代码或链接脚本):
# 按段名重定位
listenai_code_relocate(SECTIONS .text.irq_handler LOCATION SRAM_TEXT)
# 按文件重定位(整个 .c 文件搬入 SRAM)
listenai_code_relocate(FILES fast_math.c LOCATION SRAM)
# 按库重定位(整个第三方库搬入 PSRAM)
listenai_code_relocate(LIBRARY modules_lvgl LOCATION PSRAM)
C 代码中将函数放入对应段:
/* 将函数放入 .text.irq_handler 段,CMake 会将此段重定位到 SRAM */
__attribute__((section(".text.irq_handler")))
void simulated_irq_handler(void)
{
static volatile uint32_t irq_count = 0;
irq_count++;
}
验证方法
编译后通过符号表确认函数地址:
grep simulated_irq build/arcs.lst
注意事项
按文件重定位:
FILES模式会将源文件的所有段(.text、.rodata、.data、.bss)都搬入目标内存按段名重定位:
SECTIONS模式最精细,只搬指定段名的内容按库重定位:
LIBRARY参数使用 CMake target 名称(如modules_lvgl),不是目录名SRAM 空间有限:重定位会占用目标内存空间,注意避免溢出